De Machinefabrikant WhatsApp van het vermaakspel +86 13570407096
Plaats van herkomst: | Guangzhou, China |
Merknaam: | VAST |
Certificering: | CE,RoSh,SGS |
Modelnummer: | Kam-3102 |
Min. bestelaantal: | 1 set |
---|---|
Prijs: | Negotiation |
Verpakking Details: | De het bellenpak + Rek filmen + Kartonbox+ houten geval |
Levertijd: | 5-7 ontvingen de werkdagen na de storting |
Betalingscondities: | De storting van T/T 30% vooraf, saldo 70% vóór verzending |
Levering vermogen: | 300-500Set/Maand |
Type: | kraanmachine | Producttype: | het materiaal van het jonge geitjesvermaak |
---|---|---|---|
Functie: | afzetloterij of capsules | Het dragen capac: | 1-2 mensen |
Nominaal vermogen: | ongeveer 100W | Speltype: | het tikken, het schieten, het rennen |
Naam van het product: | Machine van het jonge geitjes de Muntstuk In werking gestelde Spel | Kleuropties: | als foto |
Materiaal: | Plastic+Metal | formaat: | L1100*W670*H1600mm |
Maximumsnelheid: | de machinemontages | ||
Hoog licht: | De Arcademachines van kinderen,Jonge geitjes die machine berijden |
Machinegeweer die van het de Arcadespel van het jonge geitjesvermaak//het Rennen het Facultatieve Machine van het Jonge geitjes het Muntstuk In werking gestelde Spel schieten vissen
PRODUCTOMSCHRIJVING
Nieuwe het spelmachine van de aankomstarcade water die van de stukkenmoq het enige speler spelmachine voor jonge geitjes schieten
Productnaam: |
Het spelmachine van de jonge geitjessimulator |
Producttype |
machine van het jonge geitjes de muntstuk in werking gestelde spel |
Functie |
Kan afzetloterij en capsules |
Het scherm |
het 17 duimscherm |
Materiaal |
Plastic+metal |
Het laadvermogen |
1 speler |
Geschatte macht |
ongeveer 120W |
Productgrootte |
L1200xW600xH600mm |
Productieinleiding:
1. Kanon die spelmachine schieten:
1). Het schieten van vreemdelingen en bravely het controleren van het niveau;
2), Simulatiekanon, met trilling en lichten;
3), 3D en grappige scène, die opwekken;
4), Heeft Vier soorten de selectie van de stimulusscène, elk niveau meer niveaus.
2. Behoefte aan snelheid (autorennenspel):
1), Simulatie het rennen is het spel, de scène realistisch, het opwekken en pret;
2), Het Spelscherm, het rennen modellen, om het even welke keus;
3), Kunnen de steunen in het spelproces het voertuig krachtiger maken.
4), De gespecificeerde score kan bereiken giften terugkeren: Capsule/loterijkaartjes.
3. In werking gestelde tempel:
1), Is het spelscherm van de tempelvlucht een spelproduct met volledig 3D effect;
2), Om de monsters te vermijden erachter, zouden de karakters in het spel de vallen vooraan ook moeten verhinderen;
3), Heeft het spelproces heel wat steunen om u te helpen ontsnappen/heeft ook onoverwinnelijke staat van de steunen;
4), Na de opwinding van de vlucht, wachten meer beloningen op u, is de beloningsgift: Capsule/marmer.
4. Weinig slagwerker:
1), Onttrek de radijs op de overeenkomstige baan om de trommel te tikken. Meer combos zijn, kunnen hoger winnen de score;
2), Is de manier van het spelspel eenvoudig, met de levendige scène van het beeldverhaalbeeld, volledig van belang;
3), Telkens als u slaat, kunt u met het ritme slaan;
4), Is de beloningsgift: Capsule/marmer.
5 die. twee in vissen:
1), Visserij, vogel die met 100% wining tarief vangen, zijn er verschillende scores, keren de hoge scores grote giften terug;
2), Kan de Analoge versielijn, tuimelschakelaarspanning willekeurig worden aangepast;
3), Zijn Er drie werpend lijnen;
4), Is de beloningsgift: Capsule
Gedetailleerd Beeld
Contactpersoon: Kerin
Tel.: +8613570407096