De Machinefabrikant WhatsApp van het vermaakspel +86 13570407096
Plaats van herkomst: | Guangzhou, China |
Merknaam: | VAST |
Certificering: | CE,RoSh,SGS |
Modelnummer: | Avm-3024 |
Min. bestelaantal: | 1 reeks |
---|---|
Prijs: | Negotiation |
Verpakking Details: | De het bellenpak + Rek filmen + Kartonbox+ houten geval |
Levertijd: | 5-7 ontvingen de Werkdagen na de Storting |
Betalingscondities: | De storting van T/T 30% vooraf, saldo 70% vóór verzending |
Levering vermogen: | 300-500Set/Maand |
Type: | dartboardmachine | Grootte: | 221 x 42 x 66 cm |
---|---|---|---|
Speler: | 1 speler | Materiaal: | Metaal |
Naam: | dartboardmachine | Voltage: | 110V/220V |
Garantie: | 12 maanden | Macht: | 120W |
Hoog licht: | muntstuk in werking gestelde videospelletjemachines,de machines van het videospelletjemuntstuk |
Beste van de Dynastieoorlogsspels van de Kwaliteitsclub Elektronische het Pijltjemachine Maleisië met Zachte Uiteindepijltjes
Beschrijving
Productnaam | De Machine van het pijltjesspel | ||
Versie | Het Engels of Chinees | ||
Certificaat | Ce | ||
Het scherm | HD LCD, het hoogste scherm is 28 duim, is het midden 24 duim | ||
Speler | 1-2 spelers, het kunnen voorzien van een netwerkgelijke verdubbelen | ||
Voltage | 110V-220V | ||
Macht | 150W | ||
Grootte (cm) | 66*42*221 | ||
Materiaal | Metaal | ||
Gewicht | 90KG | ||
MOQ | 1 reeks | ||
Garantie | Één jaarnaverkoop, life-long onderhoud | ||
Machineverschijning |
De sticker kan zijn aanpast volgens het vereiste |
1. 501
Elke speler begint met 501 punten met het doel om nul („0“) te bereiken. De definitieve score moet precies nul zijn anders de definitieve draai of van geen waarde („Mislukking“) zal worden vernietigd.
2. 501-meesters
Het zelfde zoals „501“ behalve dat het spel moet met „bullseye“, „dubbelen“ of „drievouden“ beëindigen.
3. 501-Double/Double uit
Het zelfde zoals „501“ maar het spel moet met een „Dubbel“ beginnen en beëindigen.
4. 301
Zelfde zoals „501“ behalve beginscore.
5. Eist
In het begin van het spel selecteert de machine willekeurig een doelscore tussen 250 en 350. De winnaar is de speler met een definitieve score, die aan de doelscore na 5 draaien (15 werpen) dichtst is. Als twee scores zowel bepaalde punten aan de doelscore zijn, hierboven en andere hieronder, de laatstgenoemde winsten.
6. Hallo-score
Met een beginscore van nul („0“), zal de winnaar de speler met de hoogste testscore na 7 draaien zijn. (21 werpen)
7. Even en oneven
Oneven en zelfs (oneven individuele speler – spelers 1 en 3). Individuen zelfs – spelers 2 en 4). Elke speler moet het doel (19 of 20) begin met laagste oneven of zelfs het aantal bereiken en werpen de score opeenvolgende aantallen op elk tot de definitief doelscore wordt bereikt.
8. Las Vegas
Elke speler moet opeenvolgende aantallen van 1 tot 20 noteren. Het doelaantal voor elke speler wordt getoond op de machine alvorens elk werpt. Nadat de speler het doel raakt, toont de machine het volgende doel. De winnaar is de speler met het hoogste aantal van het testdoel na 7 draaien (21 werpen). Maar als iemand drie opeenvolgende aantallen in om het even welke draai noteert, met zijn eerste werp enig (noch dubbel of drievoud), werpen tweede dubbel en derde werpen - een drievoud, wordt hij de absolute winnaar.
1. Zet de macht (de Aan-uit- knoop is in de rug van Kabinet) aan.
(1) & tonen 2Brighten (3) „501“
2. Muntstuk binnen -(4) helder op en toon het volgnummer van de speler (5) opheldert
3. Spelselectie --De pers (1) voor het selecteren van spel (6) toont 1-8 spelen
4. Spelbegin --Druk (5) om spel (5) te beginnen uitgaan dan (7) ophelderen
5. Het wachten op--(7) uitgaand, terwijl (8) helder is, kunt u pijltje werpen.
6. Elke speler werpt drie pijltjes elke draai.
Verslag 3 scores van pijltjes only.(5) heldert Pers (5) op om speler te veranderen. Het spel gaat.
Contactpersoon: Kerin
Tel.: +8613570407096